Warum CORTEMAL KIDS wirkt
Analog und digital greifen ineinander
Im Kartenspiel werden Situationen gemeinsam besprochen, bewertet und erklärt. In der App werden dieselben Themen interaktiv vertieft. So entsteht ein echter Transfer zwischen Gruppenreflexion, Unterricht und individuellem Handeln.
Was Kinder konkret trainieren
- Stoppen statt klicken
- Hilfe holen statt schweigen
- Schützen statt mitmachen
- Passwörter, Daten und Grenzen sichern
Das Kartenspiel als Herzstück
Das analoge CORTEMAL-Kartenspiel bleibt der Kern des Systems. Die App baut darauf auf und erweitert dieselben Themen in spielbarer Form.
Spielablauf im Kartenspiel
Eine reale digitale Alltagssituation wird vorgelesen und gemeinsam betrachtet.
Die Gruppe überlegt: Was passiert hier wirklich? Was ist riskant? Was wäre sicher?
Kinder wählen eine Handlung oder ordnen ALERO und LOPI LO die Situation zu.
Begründungen werden ausgetauscht und gemeinsam reflektiert.
Aus jeder Situation entsteht ein Merkpunkt für den Alltag.
Kartentypen
Reale Alltagssituationen aus Chat, Klick, Passwort, Kontakt, Gruppendruck und Geheimnissen.
Sichere, klare und schützende Reaktionen wie Hilfe holen, stoppen, blockieren oder nicht antworten.
Impulsive, riskante und mitziehende Reaktionen, über die gemeinsam reflektiert wird.
Verdichten die Lernbotschaft in einem kurzen, merkbaren Handlungssatz.
ALERO: Ich frage einen Erwachsenen.
ALERO: Ich sage STOP.
ALERO: Ich behalte mein Passwort.
Entscheidung: Ich antworte nicht.
Die 4 Lernwelten
🌪️ Sog
Aufhören lernen, Scrollen stoppen, Reizkontrolle aufbauen.
🕵️ Fremde
Fotos, Geheimnisse, private Daten und Hilfe holen.
💬 Verhalten
Mobbing, peinliche Bilder, Mitmachen, Wegschauen oder mutig eingreifen.
🔐 Sicherheit
Passwort, Blockieren, Melden, Fake-Gewinne und sichere Grenzen.
Die App als Vertiefung
Die App übernimmt die Themen des Kartenspiels und trainiert dieselben Handlungsmuster: Erwachsene fragen, STOPP sagen, nicht klicken, nicht antworten, Passwort behalten, blockieren, melden und Hilfe holen.
Wie Kartenspiel und App zusammenpassen
- Kartenspiel = gemeinsame Reflexion im Raum
- App = Wiederholung, Vertiefung und Training
- gleiche Figuren, gleiche Themen, gleiche Entscheidungen
- ideal für Unterricht, Workshop und Elternarbeit
Was die App zusätzlich leistet
- mehr Fragen pro Themenbereich
- sofortige Rückmeldung auf Entscheidungen
- spielerische Ergebnisauswertung
- einzeln oder in Kleingruppen nutzbar
CORTEMAL KIDS App
Erst im Kartenspiel besprechen. Dann in der App trainieren.
Einsatzbereiche
Unterricht
Karte ziehen, Situation besprechen, App-Fragen vertiefen.
Workshop
Perfekt für Medienkompetenz, Prävention und Elternabende.
Beratung
Kartenset für Gesprächseinstieg, App für Nachtraining und Wiederholung.
Schulversion
Erweiterbar für Schulen, Träger und Einrichtungen.
CORTEMAL KIDS anfragen
Sie möchten CORTEMAL KIDS als Kartenspiel, App oder kombiniertes Präventionssystem für Schule, Beratung oder Projektarbeit einsetzen? Dann nehmen Sie Kontakt auf.
